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[TIL] 노마드코더 JS 5.0 ~ 6.2 TAB 2021 겨울방학 학회활동 [슬기로운 코딩생활] 2주차 TIL입니다. 작성자 : 38기_조주희 // #5 clock setInterval(함수, 시간) : 일정 시간 간격을 두고 함수를 실행하는 방법(밀리세컨드가 단위) setTimeout(함수, 시간) : 일정 시간 간격을 두고 함수를 실행하는 방법 function sayHello () { console.log("hello"); } setInterval(sayHello, 5000) // 5초에 한번씩 콘솔에 hello 출력 setTimeout(sayHello, 5000) // 5초 이후에 콘솔에 hello 출력 (그 이후엔 출력 되지 않음) Date 객체 new Date() 를 호출하면 새로운 Date 객체가 만들어짐. let now = new ..
[TIL]1주차:장고 개발의 기본사항, bookmark앱 만들기_1 TAB 2021 겨울방학 학회활동 [슬기로운 코딩생활] 1주차 TIL입니다. 작성자 : 38기_서다원 ref : [파이썬 웹프로그래밍 실전편(저자:김석훈)] 장고 개발의 기본사항 * MVT 개발 방식 웹 프로그래밍 영역을 3가지 개념으로 나눠서 개발하는 방식 - 테이블을 정의하는 모델 : models.py 파일 - 애플리케이션의 제어 흐름 및 처리 로직을 정의하는 뷰 : views.py 파일 - 사용자가 보게 될 화면의 모습을 정의하는 템플릿 : *.html 파일 * MVT 코딩 순서 정해진 순서는 없지만 일반적인건 모델 코딩 -> 뷰와 템플릿 코딩 UI 화면 생각하면서 로직 풀어나가고 싶으면 템플릿 먼저 코딩하고 클래스형 뷰처럼 뷰 코딩이 엄청 간단하면 뷰 먼저 코딩 * settings.py 주요 사항..
[TIL] 유니티2d로 게임 개발 1주차 TAB 2021 겨울방학 학회활동 [슬기로운 코딩생활] 1주차 TIL입니다. 작성자 : 38기_이병헌 1주차 - 한 달 동안 개발 할 게임을 기획하고 준비하기 한 달 안에 개발할만 한 인디게임 후보 2048 블럭깨기 러시아워 테트리스 애니팡류 이 중에서 러시아워 선택 러시아워 - 블럭들을 움직여서 메인 블럭을 출구로 탈출시키는 보드게임 개발할 내용 보드판(5X5, 7X7, ...), 블럭 크기 맞추기 블럭 prefab - collider 설정, 마우스 클릭 후 드래그(앞, 뒤로만 이동), 이미지 설정 리셋 기능 되돌리기 기능 - 매번 이동시 이전 위치 기억(판 전체의 블럭 저장? 각 블럭 저장?) 블럭 이동시 위치 변화 - 이동횟수 + 1 그 외 추가 내용) 튜토리얼, 힌트, 디자인, 최소이동횟수 경쟁 ..